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體感互動(dòng)系統(tǒng)是通過(guò)深度攝像傳感技術(shù),捕捉用戶實(shí)時(shí)視頻流或深度圖像。它能夠發(fā)射紅外線,從而對(duì)整個(gè)房間進(jìn)行立體定位,攝像頭則可以借助紅外線來(lái)識(shí)別人體的運(yùn)動(dòng)。除此之外,動(dòng)作感應(yīng)器能追蹤你全身的動(dòng)作,并且會(huì)根據(jù)數(shù)據(jù)建立你的數(shù)位骨架,它可以對(duì)人體的20個(gè)部位進(jìn)行實(shí)時(shí)追蹤、利用歷盛科技自主研發(fā)的計(jì)算機(jī)視覺(jué)和模式識(shí)別處理算法,即時(shí)計(jì)算用戶姿態(tài),識(shí)別用戶的3D手勢(shì),讓用戶擺脫遙控器的束縛,通過(guò)自己的肢體直接控制應(yīng)用,凌空操控屏幕內(nèi)的互動(dòng)內(nèi)容和智能App應(yīng)用等。使用者不僅可以享受界面的奇妙體驗(yàn),還可以在任何時(shí)間,不依賴任何工具,隨心所欲地運(yùn)用手勢(shì)來(lái)選擇所需的資訊。
體感互動(dòng)系統(tǒng)利用即時(shí)動(dòng)態(tài)捕捉、影像辨識(shí)、麥克風(fēng)輸入、語(yǔ)音辨識(shí)等功能讓人們擺脫傳統(tǒng)單調(diào)的操作模式。它的添加將讓創(chuàng)意機(jī)構(gòu)和開(kāi)發(fā)人員能夠制造“無(wú)觸覺(jué)”交互體驗(yàn).
人影跟隨互動(dòng)
利用kinect+投影設(shè)備完成,粒子互動(dòng)元素開(kāi)發(fā)關(guān)于感知視覺(jué)和情感體驗(yàn)的體感交互裝置,就像是一面搞笑的“鏡子”。 參觀者在它面前走來(lái)跳去,“鏡子里”的你,沒(méi)有臉,也沒(méi)有肉,只有粒子點(diǎn)和線。就如“沙畫(huà)”一樣的粒子動(dòng)畫(huà)效果,當(dāng)人在影像上走動(dòng)時(shí),周?chē)牧W泳蜁?huì)跟隨移動(dòng)、散開(kāi),配合砂石摩擦的聲音相當(dāng)動(dòng)感,就像在玩沙畫(huà)一樣。通過(guò)人體的識(shí)別將投影畫(huà)面打在人身上及墻面,并追隨動(dòng)作的改變,配合粒子動(dòng)畫(huà)效果。使影像產(chǎn)生波動(dòng),Kinect攝像頭對(duì)體驗(yàn)者進(jìn)行識(shí)別后,對(duì)其雙手的移動(dòng)路徑進(jìn)行了渲染,雙手移動(dòng)過(guò)的軌跡都會(huì)出現(xiàn)各種炫彩動(dòng)畫(huà)效果