一般的多媒體系統(tǒng)由如下四個(gè)部分的內(nèi)容組成:多媒體硬件系統(tǒng)、多媒體操作系統(tǒng)。 多媒體硬件系統(tǒng):包括計(jì)算機(jī)硬件、聲音/視頻處理器、多種媒體輸入/輸出設(shè)備及信號(hào)轉(zhuǎn)換裝置、通信傳輸設(shè)備及接口裝置等。其中,重要的是根據(jù)多媒體技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)而研制生成的多媒體信息處理芯片和板卡等。
多媒體操作系統(tǒng):或稱為多媒體核心系統(tǒng),具有實(shí)時(shí)任務(wù)調(diào)度、多媒體數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換和同步控制對(duì)多媒體設(shè)備的驅(qū)動(dòng)和控制,以及圖形用戶界面管理等。
處理內(nèi)容
(1)文本:文本是以文字和各種專用符號(hào)表達(dá)的信息形式,它是現(xiàn)實(shí)生活中使用得多的一種信息存儲(chǔ)和傳遞方式。用文本表達(dá)信息給人充分的想象空間,它主要用于對(duì)知識(shí)的描述性表示,如闡述概念、定義、原理和問(wèn)題以及顯示標(biāo)題、菜單等內(nèi)容。
(2)圖像:圖像是多媒體軟件中重要的信息表現(xiàn)形式之一,它是決定一個(gè)多媒體軟件視覺(jué)效果的關(guān)鍵因素。
(3)動(dòng)畫:動(dòng)畫是利用人的視覺(jué)暫留特性,快速播放一系列連續(xù)運(yùn)動(dòng)變化的圖形圖像,也包括畫面的縮放、旋轉(zhuǎn)、變換、淡入淡出等特殊效果。通過(guò)動(dòng)畫可以把抽象的內(nèi)容形象化,使許多難以理解的教學(xué)內(nèi)容變遷生動(dòng)有趣。合理使用動(dòng)畫可以達(dá)到事半功倍的效果。
(4)聲音:聲音是人們用來(lái)傳遞信息、交流感情方便、熟悉的方式之一。在多媒體展廳中,按其表達(dá)形式,可將聲音分為講解、音樂(lè)、效果三類。
(5)視頻影像:視頻影像具有時(shí)序性與豐富的信息內(nèi)涵,常用于交待事物的發(fā)展過(guò)程。視頻非常類似于我們熟知的電影和電視,有聲有色,在多媒體中充當(dāng)起重要的角色。
多媒體工具
從系統(tǒng)工具的功能角度劃分,多媒體創(chuàng)作工具大致可以分為四類: 媒體創(chuàng)作軟件工具、多媒體節(jié)目寫作工具、媒體播放工具以及其他各類媒體處理工具。
1.多媒體創(chuàng)作軟件工具:
用于建立媒體模型、產(chǎn)生媒體數(shù)據(jù)。 應(yīng)用較廣泛的有三維圖形視覺(jué)空間的設(shè)計(jì)和創(chuàng)作軟件,如Macromedia公司的Extreme 3D,它能提供包括建模、動(dòng)畫、渲染以及后期制作等諸多功能,直至專業(yè)級(jí)視頻制作。
2.多媒體節(jié)目寫作工具:
提供不同的編輯、寫作方式。 第一種是基于腳本語(yǔ)言的寫作工具,典型的如Toolbook,它能幫助創(chuàng)作者控制各種媒體數(shù)據(jù)的播放,其中OpenScript語(yǔ)言允許對(duì)Windows的MCI(媒體控制接口)進(jìn)行調(diào)用,控制各類媒體設(shè)備的播放或錄制。第二類是基于流程圖的寫作工具,典型的如Authorware和IconAuther,它們使用流程圖來(lái)安排節(jié)目,每個(gè)流程圖由許多圖標(biāo)組成,這些圖標(biāo)扮演腳本命令的角色,并與一個(gè)對(duì)話框?qū)?yīng),在對(duì)話框輸入相應(yīng)內(nèi)容即可。第三類寫作工具是基于時(shí)序的,典型的如Action,它們是通過(guò)將元素和是檢驗(yàn)時(shí)間軸線安排來(lái)達(dá)到使多媒體內(nèi)容演示的同步控制。
3.多媒體播放工具:
可以在電腦上播出,有的甚至能在消費(fèi)類電子產(chǎn)品中播出。這一類軟件非常多,其中Video for Windows,就可以對(duì)視頻序列(包括伴音)進(jìn)行一系列處理,實(shí)現(xiàn)軟件播放功能。而Intel公司推出的Indeo在技術(shù)上更進(jìn)了一步,在純軟件視頻播放上,還提供了功能先進(jìn)的制作工具。
4.其他各類媒體處理工具:
除了三大類媒體開(kāi)發(fā)工具外,還有其他幾類軟件,如多媒體數(shù)據(jù)庫(kù)管理系統(tǒng)、Video-CD制作節(jié)目工具、基于多媒體板卡(如MPEG卡)的工具軟件、多媒體出版系統(tǒng)工具軟件、多媒體CAI制作工具、各式MDK(多媒體開(kāi)放平臺(tái))等。它們?cè)诟黝I(lǐng)域中都受到很大歡迎。
5.多媒體應(yīng)用工具
在圖形(圖像)領(lǐng)域里,出色的工具軟件要算Adobe PhotoShop和3DS MAX了,它們可以算是真正的設(shè)計(jì)大師。除此之外,還有專業(yè)級(jí)的圖形(圖像)處理軟件CorelDraw和Freehand。如果用戶需要傻瓜一點(diǎn)的工具,則用PhotoImpact和Cool 3D會(huì)更適合,前者內(nèi)建了神奇的百寶箱,能讓使用者輕松的編輯出相當(dāng)具水準(zhǔn)的各種效果圖片,后者可以非常輕松的制作出很酷的立體字和GIF動(dòng)畫圖,甚至是各種效果的標(biāo)題、對(duì)象、標(biāo)志等等。
6.交互媒體設(shè)計(jì)
應(yīng)用軟件:Photoshop、Illustrator、director、authorware、Flash、AffterEffects、3ds max、MAYA、unity3D等
什么是交互媒體 | 交互媒體不僅可以包含文字,而且還可以包含圖形、圖像、動(dòng)畫、聲音和電視片斷,交互媒體就是使用文本、圖形、圖像、聲音、動(dòng)畫或影視片斷等多種媒體來(lái)表示信息,使用各種交互手段建立這些媒體之間錯(cuò)綜復(fù)雜的鏈接關(guān)系。并且多種媒體元素與網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用、遠(yuǎn)程教育、電子出版和商業(yè)、娛樂(lè)、旅游等結(jié)合在一起,從而讓我們進(jìn)入交互媒體應(yīng)用時(shí)代。 |
課程結(jié)構(gòu) | 流程設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)與表現(xiàn)、網(wǎng)絡(luò)媒介設(shè)計(jì)、傳媒三維技術(shù)、互動(dòng)媒體設(shè)計(jì)和交互媒體綜合應(yīng)用。 |
課程特色 | 重視設(shè)計(jì)能力和創(chuàng)意的培養(yǎng),鍛煉學(xué)員考慮問(wèn)題的角度,分析問(wèn)題能力、動(dòng)手能力和解決問(wèn)題能力。使學(xué)員學(xué)會(huì)如何通過(guò)作品闡述自己的設(shè)計(jì)思路。使作品具有開(kāi)放性和國(guó)際化的思維方式,制作出業(yè)界認(rèn)可的設(shè)計(jì)方案。 |
終極目標(biāo) | 頁(yè)設(shè)計(jì)師、美工、flash設(shè)計(jì)師、互動(dòng)廣告設(shè)計(jì)師、網(wǎng)站及軟件產(chǎn)品界面美工、設(shè)計(jì)總監(jiān)/美術(shù)指導(dǎo)、手機(jī)游戲美術(shù)師、多媒體設(shè)計(jì)制作、工業(yè)設(shè)計(jì)師、企業(yè)形象設(shè)計(jì)師; |
學(xué)習(xí)軟件 | Photoshop、Illustrator、director、authorware、Flash、AffterEffects、3ds max、MAYA、unity3D等 |
UI界面設(shè)計(jì)
應(yīng)用軟件:Photoshop、Illustrator、director、authorware、Flash、AffterEffects、3ds max、MAYA、unity3D等
什么是虛擬現(xiàn)實(shí) | 虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景美工和虛擬現(xiàn)實(shí)程序開(kāi)發(fā)、網(wǎng)頁(yè)發(fā)布、硬件交互等內(nèi)容。重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)專業(yè)技術(shù),兼顧設(shè)計(jì)理論課程內(nèi)容。通過(guò)多年教學(xué)實(shí)驗(yàn),已經(jīng)積累形成了完善的教材與教學(xué)實(shí)習(xí)課程體系,采用課堂講授、案例演示、項(xiàng)目實(shí)習(xí)和專題講座等多種方式,將理論與實(shí)踐緊密結(jié)合,虛擬現(xiàn)實(shí)長(zhǎng)期班課程體系與數(shù)字技術(shù)發(fā)展前沿緊密結(jié)合,囊括了行業(yè)發(fā)展以來(lái)各種項(xiàng)目的制作技巧與經(jīng)驗(yàn) |
課程結(jié)構(gòu) | 平面設(shè)計(jì)與虛擬表現(xiàn)、虛擬媒介設(shè)計(jì)、傳媒三維技術(shù)、互動(dòng)媒體設(shè)計(jì)和VR綜合應(yīng)用。 |
課程特色 | 因?yàn)槭袌?chǎng)不斷變化以及競(jìng)爭(zhēng)的日趨激烈,產(chǎn)品創(chuàng)新對(duì)于每個(gè)公司來(lái)說(shuō)尤其重要。隨著各大企業(yè)對(duì)用戶體驗(yàn)的逐步重視,用戶經(jīng)常需要點(diǎn)擊14次以上的菜單才能找到自己需要的功能 |
終極目標(biāo) | VR虛擬實(shí)現(xiàn)建模師 虛擬互動(dòng)設(shè)計(jì)師 |
學(xué)習(xí)軟件 | 3dmax、Photoshop、Lightscape、Vray、Zbrush、TopoGun、BodyPaint、Unfold 3D、Virtools、unity3D |
建筑動(dòng)畫及后期制作
應(yīng)用軟件:Maya、Photoshop、Nuke、Boujou、PFtrack、Premiere 、AE等
課程結(jié)構(gòu) | 三維軟件零基礎(chǔ),了解計(jì)算機(jī)的基礎(chǔ)應(yīng)用,具備刻苦學(xué)習(xí)的意志,有一定審美能力,有自學(xué)能力,熱愛(ài)影視cg事業(yè),希望用自己的雙手創(chuàng)造出屬于自己的短片或想要參與影視大片制作的人。 |
課程特色 | 以實(shí)踐及應(yīng)用為主要學(xué)習(xí)目的,以影視制作流程為主線,針對(duì)建模、材質(zhì)燈光、動(dòng)畫、后期等影視制作的基礎(chǔ)知識(shí)進(jìn)行重點(diǎn)學(xué)習(xí),為進(jìn)入專項(xiàng)課程打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。 |
終極目標(biāo) | 高級(jí)角色動(dòng)畫師、高級(jí)綁定師、視覺(jué)總監(jiān)等 |
學(xué)習(xí)軟件 |
Maya、Photoshop、Nuke、Boujou、PFtrack、Premiere 、AE等 |